首页 论坛 猎人交流区 [1.18兽王]兽王天赋输出宠物(迅猛龙)讨论
该帖子包含 0 评论,1 参与者,最后由化肥 更新于 1个月前
2025年9月1日 12:12|1个月前
化肥
Lv.2 初学乍练
194/300(65%)

1.18版本,猎人的兽王天赋重做,兽王的dps提升较大。使用一键输出,dps会有较大提升空间。一键宏连接:https://www.zaixuqianyuan.com/luntan/topic/5098

  • 迅猛龙:野蛮撕扯(CD 8 秒) — 撕扯敌人,造成伤害并每秒流血,持续4秒。若暴击,则流血持续时间增加1秒。
  • 兽王天赋: 诱饵射击(CD 8秒):立即射击造成125%武器伤害,并在目标身上附加诱饵,使你的宠物对其造成的伤害提高15%,并且宠物对其攻击会回复5点集中值,持续8 sec。仅限宠物对目标造成致命一击后使用,集中值回复每2秒只能触发一次。
  • 废墟三件套效果:猎人: 宠物集中值恢复提高2点/跳,稳固射击/猛禽一击/猫鼬撕咬暴击率提高2%。

迅猛龙增加了一个常规输出技能,目前最热门的输出宠物。攻速选择上,需要配合兽王的终极天赋,尽可能的在8秒内触发4次回能。

仅考虑普攻的情况下,8秒内触发4次间隔2秒的回能,那么每次触发后,2秒后再次触发的空档期尤其关键。如果攻速的倍数不在2秒附近,则可能出现空档期过大导致8秒内只触发了3次回能。

攻速表:

image

上面攻速表可能看不太明白,以1.5攻速为例,狂乱增加30%攻击速度后,变成1.15攻速,每第3下攻击才能触发第2个2秒回能,触发空档期为0.3秒。8秒内触发4次回能会有3个空档期,整个8秒内总的最大空档期是3个空挡期+攻击间隔,总计1.15+0.3*3=2.05秒,溢出率为3.85%。这个可能出现的最大空档期,要尽可能的小于2秒,才能保障8秒内触发100%。

 

当然,8秒内触发回能,不仅仅是普攻,技能攻击应该也可以。但技能攻击频率不稳定。

 

所以从表上看,并不是攻速越快越好,而是看攻击周期的倍数。然而迅猛龙的攻速只有1.23、1.5和2.0的。环形山的迅猛龙,除了稀有女王是1.23的,其他都是1.5的,包括任务召唤出来的56级迅猛龙,也是1.5的。所以比较推荐1.5的迅猛龙。

 

关于宠物回能:

  • 宠物回能4秒间隔,回25能量。
  • 兽王天赋强化后,每次多回5能量。
  • 废墟3件套,每次多回2能量。

合计每4秒回能32能量,4秒内触发2次诱饵射击回能的话,也是每4秒回42能量。天赋强化后,撕咬CD6秒,但野蛮撕扯依旧CD8秒,都消耗35能量。取24秒为一个周期,则一个周期内4次撕咬,3次野蛮撕扯,耗能245,每4秒耗能40.83。

每4秒需求耗能40.83,正常回能32,缺口8.83,平均每4秒触发8.83/5=1.766次击中回5能才能覆盖,每4秒未触发间隔为4*(2-1.766)=0.936秒,约1秒,放大到8秒周期,就是2秒间隔。也就是诱饵射击空档期在2秒内,就可以做到能量完全够用!

所以理论上可以学习爪击,在能量溢出的情况下释放1次爪击,但收益不高,提升不大,操作难度巨幅提升。实际情况中,诱饵射击不可能100%无缝覆盖,能量刚好够用,不用考虑学习爪击倾泻能量,除非搭配 宠物能量管理插件 且 收益较小。

 

如上观点,仅供参考。如有不同意见,欢迎讨论。

  • 该帖子由化肥 于 1个月前 修改。
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